Tim riset AI dalam Game mengeksplorasi potensi kecerdasan buatan dalam industri hiburan interaktif dan teknologi simulasi. Kami percaya bahwa AI tidak hanya membuat game lebih menantang, tetapi juga lebih imersif dan terpersonalisasi untuk setiap pemain.
Fokus riset kami meliputi pengembangan agen cerdas adaptif (NPC), Procedural Content Generation, serta pemanfaatan konsep gamifikasi untuk tujuan serius seperti pendidikan, pelatihan, dan simulasi keamanan.
Merancang karakter non-pemain dengan perilaku dinamis yang mampu belajar dari strategi pemain menggunakan Reinforcement Learning.
Mengotomatisasi pembuatan aset, peta (level), dan skenario game berdasarkan algoritma untuk meningkatkan efisiensi pengembangan game.
Menerapkan mekanika game untuk memecahkan masalah dunia nyata, meningkatkan keterlibatan pengguna dalam pendidikan dan pelatihan profesional.
Koordinator Riset
Pakar dalam pengembangan kecerdasan buatan untuk video game, mekanika interaktif, dan gamifikasi terapan.
NIDN: 0615017501
Peneliti
NIDN: 0621058402
Peneliti
NIDN: 0612047601
Peneliti